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381. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 17 36 22.30 ID 9n5jI6pf 野良行っててもハントレスのミッション衣装以外見たことないんだけど 他の職の取ったやつとかいるの? 382. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 17 39 57.08 ID yBgZ5YlY 371 http //uploader.sakura.ne.jp/src/up65382.jpg こんな感じでやってる。 防衛ラインはスネア、電気、ドレインオーラにファイアボール*2。 Wyvern用にスネアとマジックアローのセットを下2つ上1つ。 Insaneでもオーガを本体で上手くしばければ結構安定する。 383. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 17 45 10.73 ID XMDj7And ハントレスはウィッチスタイルがいいわ 384. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 17 52 35.68 ID Tlty4ncE ビッチスタイル 385. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 17 59 55.22 ID xYlACeBC 382 Insaneでタワー建てるの間に合うの? 最初のB(ild)タイムにSQ、2回目にAP、3回目にMOとかそんな感じ? 386. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 18 08 13.65 ID afIplWr4 トラップも愛するべき 387. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 18 10 48.40 ID S5ELfd5W 最低限、COOPのマナ収入をソロより増やして欲しい 現状はソロの1/4ぐらいだっけ これでソロの収入減らされたら間違いなくアンインストールする 388. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 18 10 59.68 ID DxEtHs5m http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Giraffe_On_A_Treadmill_Pet_Full これってただの飾りなのかな。 389. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 18 43 30.21 ID ClKOHWrm COOPのマナ収入はソロより多いか同等くらい 武器防具拾って売ればソロより儲かるし、ソロより敵多いから良品の確立が上がる それにもともとdia系のトレハンハクスラはこんなもんだろ 多人数coop優遇なのはどっちかっていうと韓国産の無料ゲーに多い傾向 390. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 18 48 51.74 ID cZigCyzp 敵のドロップなんて元からいいものないよ メリットは4人で楽しめるだけ、でもそれが一番大事なんじゃないの 391. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 18 52 46.26 ID lL/Rpj9P swap前提ってのがなぁ クラスの個性奪っていてつまらんような 392. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 18 54 50.08 ID yBgZ5YlY 385 騎士壁を表記するの忘れてた。 SQはSnD*5とHrpoon(後で張り替える)*2設置するだけなので、最初のBTにモンクオーラ2セット設置くらいまでいける。 あとは戦闘中にオーラ張り終えて、2回目のBTでAPのタワー設置完了からHuntressにSWAPまでいけるよ。 ちなみにSQは移動速度70振りで、他のキャラも30とか振ってる。 393. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 18 55 57.94 ID sTltu+FZ 盾役になってしまった騎士様だけど盾よりバウンサーの方が長持ちしそうだけどどうなん? ノックバックにダメージもそれなりにあるから割りと良さそうだけど ハープーン、ボーリングは産廃だしSnDはコスト食いだしなー 394. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 19 02 26.72 ID +UjA1K2U スレ勢いあるから覗いてみたけど これもしかしてダンジョンキーパーの続編か!? 395. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 19 09 36.92 ID YPI6/5ZO 394 もうちょっと調べてこいよ 396. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 19 11 53.09 ID cZigCyzp バウンサーの欠点としては、ノックバックの影響でモンスターが変な方向に飛んでいく可能性がある事 爆弾コボルトが突っ込んでくると割と脆いところ 壁に比べて微妙に小さいからゴブリンが抜けてくる可能性があるところ そんなところかな。便利だけど壁としての仕事は若干不安が残るのでケースバイケースだね 397. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 19 16 13.52 ID kS0gAMp1 petのGenieって攻撃せず回ってマナ寄越してくるんだけど もしかして攻撃力って上げても意味なかったりする? 398. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 19 17 29.70 ID tHLhFUWO item infoでbase damageのiconの上に マウスカーソル乗っければ説明でるだろ 399. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 19 18 23.76 ID kS0gAMp1 ああ解決したThx 400. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 19 32 51.17 ID DxEtHs5m ユニクロ武器まとめ Insaneでも比較的楽にいけるものは載せてみた。 修正追記よろしく。 騎士 Flamewarder(対Boss、Ogre Crush用) The Summit The Hish Five(対Boss) Ogre Crush(Medium/Hard) Couteau(汎用) Halloween Spooktacular! Monk Ogre Party Hat Orgre Crush(Insane) Monkはオーラ要員としてしか使ってないから分からん。 Huntress Dancing Cavalier(ピアース+アサルトクリア用) Raining Goblins(Medium/Hard) Blasticus(汎用、非貫通) Assault(Insane) Van Wolfenstein(汎用、貫通、属性のみ) Halloween Spooktacular! Apprentice Draconis Ignis The Summit Goblin s Overlord s Charge Raining Goblins(Insane) DPS Appまだ作ってないので分からん。 401. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 19 34 01.95 ID +TywXII0 コミュニティチャット、意外と人入ってるのね 402. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 19 34 41.42 ID DxEtHs5m 作りかけのwikiで7.06bの和訳してみたんで貼っとく。 http //www52.atwiki.jp/dungeondefenders/pages/47.html 403. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 19 35 06.35 ID pX1UZROc Guardian系Tower1体にしか効果及ぼさないのか〜残念 範囲内のTower全部だったらかなり使い勝手良かったんだろうな〜 404. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 19 39 45.55 ID bInJRim0 403 少し上位読めよ 405. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 19 40 49.85 ID 7thmX1n0 DPSもGoblin overloadsでいいよ 5way付いてて、チャージスピードが高くて強化数が多いものを選べばそれ一本で行ける 溜めすぎるとのけぞっちゃうから高すぎると使いにくいかもしれないけど 406. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 19 42 58.54 ID Gs6gjZ1v 一部のチャレンジはTowerを一箇所に集中させられるものがあるからえらいことになる それに普通のキャンペーンでも範囲あげれば各担当地域くらいはカバーできちゃうようになるから全員ガーディアンがデフォになるだろうな 四方八方にレーザー撃ちまくるマジックタワー群も見てみたい気がするけど 407. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 19 50 08.85 ID bYFRdrzc ふぁああああああああああああkっく 408. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 19 57 40.28 ID y32nw2fN 402 thanks! 頑張ってくだちい 409. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 20 09 45.99 ID 6C2f9j4i 今朝4時間巻戻り、その後も一回だけ記録されてあと全部消え続けてるんだけど これなんか解消方法あるの?ちなみにキャラデリしたらそれは更新されててその一回だけなんだが 今朝のアプデ前はたまにあったがこんな頻繁じゃなかった気がするんだ 410. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 20 16 08.72 ID S5ELfd5W 俺もパッチ後に一回巻き戻ったけど スチームでファイルの整合性チェックした後は問題無い 411. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 20 23 22.34 ID 6C2f9j4i 410 サンクス とりあえず試してみる 412. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 20 27 59.19 ID VgAiIqh2 スレでinsaneのraining goblinsをバウンサー包囲で ひたすら修理で余裕ってのみたんだけど やってみたけどできん・・ ものすごい勢いでバウンサーのヘルスが減っていって とてもじゃないがオーバーチャージ修理でも間に合わない。 なんかコツあるの? 413. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 20 30 31.42 ID CqdSsFB7 一切何も殺さずにってのは無理なんじゃない? ゴブリン博愛主義者じゃあるまいし 414. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 20 31 17.73 ID afIplWr4 412 Insaneはバウンサーで囲って余ったコストでスネアと電気オーラを置き でかい奴は攻撃で潰しつつ状況によってはマナボムをしつつ オーバーチャージ修理しなきゃだめ 415. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 20 35 02.05 ID wTxOEhxm 修理するより普通に攻撃したほうが早いだろあれ 戦闘中修理しなくても壊れたことなんてないぞ 416. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 20 41 50.26 ID S5ELfd5W バウンサー6 魔法盾6 マイントラップ4 ガストラップ1 これで100%クリアできる 417. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 20 43 50.14 ID FUuZk4rd なんかパッチ当たってから前にも増して 建物解体すると視点変更できなくなる現象が頻発する 418. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 20 49 13.86 ID VgAiIqh2 まじか・・魔法使いは武器いいのもってないから 赤オークとまともに戦えんわ・・ マナボムで1万もいかんけど70までボーナス振ればどれくらいいくもんなの? hardならバウンサー囲みハントレス鳥で余裕なんだけど insaneになると敵増える上オークの一撃でめちゃバウンサーのヘルスもってかれるから 壊されて崩壊する。 419. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 20 49 48.78 ID A0Gzzu+j 今朝からかな、やたらと切断される ちょっとイライラ 420. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 20 57 03.35 ID Bu3ZjMJF insaneゴブリンチャレンジは バウンサー7、中央上にスネア雷オーラ重ねて貼って星3強化してる 緊急時にupグレでhp全快するためにバウンサーは強化しない。 俺はwave6までなんもしないで、wave7から修理app真ん中にいれて修理でまず失敗しない 421. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 21 16 19.15 ID VgAiIqh2 今ソロでinsane raining goblinsやったらクリアできた・・・ バウンサー10で囲んで中央上にスネア雷で wave6まで適当でwave7からハントレスでひたすら鳥でオークのみ狙って修理しない。 というか修理してたら確実に別のところが壊されて終わる。 wave8で決壊寸前でwave9前ビルドタイムに急いですべてアップグレード修理。 wave9は敵の数が650/720あたりで決壊したけど、チート鳥の貫通でなんとかこらえきったわ・・・ 安定とかそういうレベルじゃなくてもうヒヤヒヤもんだった。 オークがバウンサーで跳ねて鳥が外れるのがうざい。 422. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 21 22 40.10 ID ebPuwdAs バウンサー7個とエンスネアおいて鳥ってれば近づかれずに殺せるよ 423. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 21 24 24.57 ID /LgWD7aV DLC3と4はいい武器もらえたと思う 424. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 21 25 15.33 ID /LgWD7aV 誤爆 425. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 21 27 10.63 ID JG5W031R 421 騎士のアタックレートを上げたらギリギリから余裕になったよ 426. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 21 31 44.46 ID S5ELfd5W ぶっちゃけゴブリン雨はInsaneやっても旨みがあまり無いから 一回クリアできちゃえば万々歳さ 427. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 21 58 43.50 ID VgAiIqh2 バウンサー8に減らして回りをすべてスネアで囲む戦略でやったら コアノーダメでずっと楽にクリアできた。スネア5で囲んでもDU3あまるから ガストラップとか置けばもっと安定すると思う。冷静に考えたら鳥で殺す戦略に雷オーラはいらないわ。 428. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 21 59 46.78 ID afIplWr4 マジックアローにロマンを求めるなら 何回かいって選別しておきたいね 429. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 22 50 20.31 ID S9SnRWcv この親子いけないことおきちゃいそう 430. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 23 18 21.43 ID k6Zlm5oM アサルトクソゲーすぎた 考えた奴アホだろ 431. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 23 26 07.57 ID YPI6/5ZO 430 たまには敵の気持ちにもなってみろよ という開発者からのメッセージです 432. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 23 27 32.37 ID SC3i3oYD Epic Van WolfensteinのLv上限32 初期攻撃50 連射4 弾数88 リロ6 2way 速度206 その他はぼちぼちっての取ったんだけど これってイイ線いってる?Epicってのがなんかひっかかる というかEpicとかGodlyの差ってどの辺りに出るのかな 基本パラメータの数値とかパラメータの個数の振れ幅って事でいいのかな? 433. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 23 30 54.41 ID jJEpguHl なんかハロウィンマップのハード以上だとEpicとかlegendとかボロボロ落ちるんだが Godも1Waveで一個でたしなんかドロップ上がったんかいな? 434. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 23 34 51.73 ID xYlACeBC ボーナスハードよりはムズいしもっとDrop良くしてくれてもいいかと 435. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 23 36 36.51 ID pX1UZROc 433 ・Spooktacular! ほんの少し難しくなる(敵が同時に出現するようになり、すこし硬くなった)。 一方でより良いものやレアなものがDropしやすくなる。 だそうですよ 436. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 23 40 14.21 ID bYFRdrzc LV1〜20 1.15倍 LV21〜LV25 1.10倍 LV26〜30 1.05倍 ・80上昇頭打ち ・LV21から倍率落ちてくる 437. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 23 41 25.12 ID FwrTmvRq いいレベル上げの方法ねーかな 438. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 23 41 59.98 ID k6Zlm5oM 432 それはかなり下の方 3way5連射出るまで粘れ 439. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 23 45 00.50 ID jJEpguHl 435 やっぱそうなのかthx そのおかげか、すげーマナ貯めやすくなったよ Midでも最期までやればクリア失敗しても30万くらいたまるし 440. 名無しさんの野望 2011/11/02(水) 23 50 18.52 ID sTltu+FZ モンクのオーラも壊されるの? 441. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 00 16 42.14 ID gcTPuc7Y みんな敵の落としたアイテムって一々能力とか見てるの? 敵が落とすのは弱いヤツだって聞いたから宝箱で出たやつしか見てないや 442. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 00 21 30.84 ID JJtOziF/ monkのsnare強すぎクソワロタwwwwwwwwwwwww 443. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 00 25 02.67 ID Ovsf4DLC スネア絶対修正来ると思ってたんだけどなぁ・・ あれチートすぎだよね・・頼りまくりだわ。 上級者さんに質問だけど後半のinsaneスネア無しでいけるの? 444. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 00 32 41.81 ID glhOsTI9 スネアの代わりなら、毒罠があるから徒歩の奴らはなんとでもなるけど 対空が無理ゲーになるな 445. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 00 38 37.87 ID mVXuPsIN snare強いけどmonk自体はものすごい弱いという欠点があるからなあ 446. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 00 39 46.57 ID k8nqXzvn うちのモンちゃんは修理職人です。 447. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 00 42 19.62 ID 9Xooy9gO モンクの6.7.9強すぎwww 448. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 00 43 22.02 ID 9Xooy9gO 修理オーラでないかなー 449. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 00 52 38.45 ID 9Xooy9gO 僕のマジックミサイルちゃん糞ダメージなんだけど・・・ ttp //gyazo.com/aec07c78b107921761f142386cd1f63c 450. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 00 53 00.79 ID BmZwzqig いやモンクすでに修理buff持ってるだろw 451. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 00 57 39.07 ID GAfTMZ8Y ていうかエナジードレインがタワーへのダメージ減らすんだから修理とほぼ同じことじゃね? 452. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 00 59 14.47 ID mVXuPsIN その理屈でいくと殴られる前に倒せば攻撃用の塔は全部修理と同じことになる 453. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 01 01 42.93 ID XnbaXQxY たまらせてピア撃てば貫通で全員に15K与えられるんだから 攻撃タワーの価値って盾前の掃除だよね しかも1秒ごとに連射できるから雑魚はピアだけで十分 454. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 01 03 42.94 ID k8nqXzvn 攻撃力低下と同士討ちは使いどころが分からない コスト高いし他職の攻撃タワー置いたほうがいいんじゃないかと思ったりするけど 高難易度だと使わないと厳しい状況とかあるのかな? 455. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 01 07 07.52 ID u+IgAgid 火力十分でも爆弾野郎とかピョン吉が抜けてくるんだよ 攻撃ダウン貼っとけば修理量がかなり減る 456. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 01 07 11.50 ID z5ahKcui いや両方とも超強いがな 一回使ってみれば分かるよ 457. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 01 22 56.79 ID 6Fl2mnKJ ロボット欲しさにラボのサバイバル15WAVEやっとクリアしたのに 性能しょぼくて泣いた、店に並ぶの待ったほうがいいんだろうか もうサバイバルは当分やりたくない 458. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 01 37 00.89 ID cnpw+fLM プライベートのやり方知らない奴が増えてカスタム入ってもキックされまくるの勘弁して 459. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 01 43 03.35 ID N+lmZ+1O 自分で建てればいいだろ寄生厨 460. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 01 44 47.48 ID nXcYtenJ 454 鳥が居るなら、どんだけ沸くレーンでもスネア+同士討ち+盾or棘で済むようになる 461. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 02 45 26.27 ID OoY7AHMS ちょくちょくATIドライバの応答停止でOSごとクラッシュしてたけど マルチスレッドレンダラーのチェック入れたら落ちなくなった 462. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 02 55 20.29 ID cnpw+fLM 自分で建てても問題ないが、どこでもいいから適当にいきたいなーって時あるだろう? 463. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 03 12 12.23 ID fpYZsAx2 insaneのアサルトはクリアするのにどんだけDPSあればいいんだ・・・・ 464. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 03 15 56.50 ID BmZwzqig DPSだけでいえば20k〜30Kあれば余裕じゃないかな 10kくらいだとグレネード使わないと時間的にカツカツ 465. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 03 31 41.42 ID nOq9gaFK 10kじゃグレネードあっても無理 466. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 03 38 51.73 ID cnpw+fLM なんだろなー・・・異様にCPU食って音バリバリになる時がある 467. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 04 04 38.78 ID 6g/PnuqB 457 Hardでもらえるの? 468. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 04 24 22.90 ID zx0Muc4+ やっとレイニングゴブリンクリアできたわ ダンシングキャバリエの良品ってどんなもん? 102/2の63発リロ4の23回って今持ってるLegendaryグレより駄目ぽいんだが 469. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 04 38 38.37 ID cmc/hxO4 ところでInsのsummitってソロクリアできるの? ドラゴンきたら修理が間に合わなくなって倒せないんだけど 470. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 04 43 17.41 ID ga5Ny2bh insaneのアサルトってハントレスで正攻法でもクリアできるの? 最後ジャンピググレネード無しって意味で 471. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 04 44 03.75 ID 99+Tb8aK アサルトってどこのことぞ? 472. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 04 48 38.84 ID TheOlV/y チャレンジのアサルトことだな 473. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 04 52 29.87 ID 3WfczHJc 頑張ったら出来る 474. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 05 07 45.98 ID UceOa71G 469 insaneのsummitソロよりハロウィンとかのほうがキツいよ insaneのsummitは今のナイトのタワーですらなんとかもつからな 475. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 05 21 45.89 ID Ovsf4DLC クリアできるでしょ。youtubeにblasticusでクリア動画がある。 まあ俺はジャンピンググレ使わないと、3つめのコアのボウリングが交わせない。 476. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 05 33 02.68 ID ADXEBNxV マナ稼ぎだるいなぁ ボーナスマップもさすがに飽きてきた 477. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 05 56 59.80 ID rApYxTZd 英語わからないけど、次のパッチでHarpoonとBowling Ballが少し強化されて建設コストも1下がるのかな? Harpoonは対空優先になる? * Squire fixes Attack Rate now scales correctly on Harpoon Bowling Ball Towers, now can fire multiple times per second etc. Harpoon projectile flight speed increased by 20%. Bowling Ball Projectiles velocity-loss/expiration time fixed so that they can travel as far as the tower s Attack Range. Harpoon Bowling Ball Towers Damage Ramp increased by 10%. Harpoon Tower now costs 5 DU s, Bowling Ball Tower now costs 6 DU s (both down by 1). Harpoon Turrets now prioritize air targets higher than ground targets. Upcoming Patch! 7.07 (ETA 11/2/2011) http //forums.trendyent.com/showthread.php?14848 478. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 06 06 47.55 ID zx0Muc4+ 結局元に戻すのかw 7.05よりかは若干弱いくらい? レートが表記通りになるのは有難いし コスト修正もバリスタの対空優先もいいね よく床眺めてたからなバリスタw 479. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 06 21 21.36 ID i4dmtVFg 何か凄く迷走してるんだな、悪い事じゃないけどさ このまま適正なバランスになって早めに追加マップと追加クラス頼む 480. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 06 25 55.75 ID /q4kAnKb いきなり30%減とかやるからこういうことになる 481. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 06 27 25.83 ID /q4kAnKb 454 ハロウィンの終盤は中央の口からオーガが5,6体くらい出てくるから攻撃力低下は効く 482. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 06 32 55.09 ID AYQ0rcz6 Blasticusが欲しいのにBlasticusが無いと正攻法で行けない不毛なアサルト 483. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 06 45 45.33 ID pthiVTqP 全然社内テストしてない雰囲気がする 484. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 06 53 43.99 ID 9tHoCqFI フォーラムの反応見て決めてるんだろ 485. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 06 54 26.02 ID TheOlV/y まったくだな 1日単位でバランス調整されてもな 486. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 06 59 05.64 ID AuDmGOXk 482 Van Wolfsteinでも正攻法いける てかBlasticusよりこっちのが強い 487. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 07 03 19.51 ID G0818j8V 攻撃力ダウンは、相対的にHPUPと同時に、 リペア速度も相対的にUP。ってのがデカい。 本来耐えられないものも耐えられるし、リペアの 手間自体もぐっと減る。 488. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 07 05 20.76 ID BmZwzqig ころころ仕様変わるのはいいだろ ちゃんとこっちの意見聞いてくれてるんだから 489. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 07 07 19.70 ID AuDmGOXk もっと魔法使いのタワー強化されないかなー 490. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 07 08 51.66 ID Ovsf4DLC 436 ってあるけどさ もしかして武器の攻撃力の上昇率アップデートで変わった? そしたらアップデート前に上げた奴大勝利じゃねぇかよ。 491. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 07 12 07.67 ID AVepd22R 強化どころかアタックレート10%nerfされるやんapp 492. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 07 30 42.26 ID v9t+towI ソロじゃきついからアサルトinsane一緒に行く奴いない? 493. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 07 33 47.20 ID chS7H1dc Lv3だけどいいですか? 494. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 07 40 45.86 ID XnbaXQxY 地雷の肥やしになります(キリッ 495. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 07 51 41.16 ID rAJJitSh 492 Lv22のappですがぎりぎりOKですよね? 496. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 08 08 48.95 ID pthiVTqP これはひどいww 497. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 08 14 34.43 ID Ovsf4DLC ソロでも余裕だったんだけど 鳥弱体化のためちょっと成功率下がってしまった。 協力したいからいくかも。 498. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 08 19 04.52 ID TheOlV/y 復活枠消費枠 499. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 08 30 24.16 ID WX4jiTOr 地雷だった 500. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 08 32 19.67 ID mVXuPsIN 490 どんなゲームにも言えるけど、大抵アップデートによって既存の装備よりも高スペックな装備が追加されていく 今の能力の差なんて一時的なものでしかない 501. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 08 33 22.07 ID chS7H1dc そもそも11月にレベルキャップ開放されたり新しいチャレンジ出るんだから今の武器より強いのが出てくるだろ 502. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 08 43 54.62 ID jcG3aDT5 アサルトInsaneは鳥で20K出せるやつ限定な 20Kあれば雑魚は一撃、タワーも2撃で沈む 後ろでうろうろしてるやつは容赦なくキック しかしながら突っ込んでくれる戦士が居ると楽 503. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 08 50 40.76 ID AVepd22R ベース攻撃力と上げた回数は持ってるんだから上がり幅が変わったら既存のも変わるやろ 元の値が変更されたら既に強化されてる物も変わってるわけだし 504. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 08 52 27.79 ID mVXuPsIN チャレンジはクラス限定されたりするから入りづらいよな 特にハントレスが建ててる部屋は条件きつい 505. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 08 53 11.99 ID lrwVorM6 modツール早く公開してくれ 1本道でソロで千匹くらい出てくるマップ作ってニヤニヤするんだ 506. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 08 54 51.17 ID Ovsf4DLC だめだ・・・アサルトnerfで出来ない・・ ピアシングショットが威力下がった上に連射力も下がったぽいから 明らかにアップデート前にぎりぎりだった人は火力足りずに時間が無くなる。 507. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 08 58 43.65 ID zx0Muc4+ 20k出せる武器がない つーかこの辺はヒーローダメージとピアッシングに70振り? 武器のベースいくつくらいで20k出るんだい ベース140のグレ20回強化で2回SPSに振ってベース1140なんだが ピアス用と割り切ってSPSには振らないべきだったか 508. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 09 00 14.58 ID lrwVorM6 20回強化ってのがだめなんだと思ふ 509. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 09 00 27.77 ID AVepd22R 自分のキャラで試したらhero200 鳥140 武器1300くらいでちょうど20k位だったな 510. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 09 03 16.41 ID ttv2Ef9c なるほど、大量の敵に対しては同士討ち オーガの群れとかに攻撃力低下って感じか オーガは同士討ちかからないのかな? 511. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 09 05 44.33 ID Ovsf4DLC まあ複数人で協力してコア破壊を手分けしてやればまあ大丈夫そうだけどね。 それと気のせいかも知れんけど最後のコアのとこにいるダークエルフ剣士のヘルス上がってね? ピアシング二発で死なないからもう無理。 あいつこっちがゲームの仕様で上向けないのに飛びやがるから 迎撃できない。しかも一撃死するし。 512. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 09 13 20.79 ID AVepd22R ソロじゃなければ弾速1000のグレ担いで2個目のクリスタルの横から3個目破壊するかな まだできるか分からんけど 513. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 09 17 44.52 ID pthiVTqP 512 今試したらできた 514. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 09 23 18.17 ID jcG3aDT5 Blasticusがベース60の27回が最高なんだがなかなか良いの出ないな 515. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 09 39 25.95 ID zx0Muc4+ ベースは1300でも20k行くのか つーかキャバリエ堀10回やってレジェンダリグレ超えるの1本も出なかったわ ハードボーナス回した方がいいのかな 516. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 01 37.09 ID chS7H1dc なんかアップデートきた 517. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 02 40.95 ID SCXrZrN4 アップデートでハロウィーンMAP消えた? 518. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 05 28.78 ID u+IgAgid ぱっちなう 519. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 05 50.62 ID rApYxTZd パッチが来た Current Patch! 7.07 http //forums.trendyent.com/showthread.php?14848 520. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 06 41.43 ID 9tHoCqFI めんどくせーswapで鉄壁の布陣を敷いてる最中に落ちると死にたくなる 521. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 08 19.55 ID 3TBvhQND 巻き戻ったぞ・・レベル上げしてたのがパーだ。 糞鯖何とかしろよバカっ 522. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 12 45.45 ID rAJJitSh アップデートのたびに巻き戻るのはなんとかならないのか 523. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 22 33.71 ID pthiVTqP Squireがちょいbuff 524. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 25 52.83 ID WX4jiTOr 521 * Fixed potential TrendyNet rollback and client-side-connection issue (client-side changes) 525. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 26 27.44 ID 9tHoCqFI * Apprentice mini-nerf Magic Missile, Fireball, and Striker Tower Attack Rate Ramp reduced by 10% こういう地味に嫌な変更っているのか? 526. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 27 31.56 ID 9d8aRG4m 523 でも主力のバウンサーのライフ減ったよね ひどいよね 527. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 29 43.69 ID AYQ0rcz6 サバイバルで15waveまで行けばpet貰えるけど 15waveまでがなげーよハゲ 528. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 34 10.49 ID 8GrPAaL/ 折角魔法塔で自動化できてたのにまーた弱体か なんか全体の難易度だけ上がってく感じになってないか 529. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 44 07.53 ID B/Z2YyCr 1000円ちょっとでこんだけ楽しめたしもういいや 530. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 44 19.98 ID 9Xooy9gO サバイバル長いだけで苦痛すぎるwww 敵の強さ上げろよ・・・ 531. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 52 22.62 ID smpjN9XI Insaneオーグソロクリアできた人いる? ハードは余裕だったのだけれどInsaneは無理すぎる 532. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 53 21.73 ID chS7H1dc モンクで鈍足を大量に置いてハントレスで殺すだけで余裕 533. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 56 05.59 ID NaPagduO squireは完全に盾役でいいよ appはタワー huntはDPSのmonkは鈍速 役割分担できてていいじゃないですか 534. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 10 58 10.00 ID uNxJfHpb モンクさん無理に雷オーラ置かなくていいです さほど有効じゃないよねあれ 535. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 11 04 10.21 ID pthiVTqP スネアと重ねた雷オーラのダメージ量は結構凄いよ タワーと違って壊されないのも良い スネアも壁も無しだと微妙だね 536. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 11 05 58.08 ID a3zN/1ZF Shots per secondが8の癖にClip Ammo 1 って何これ 537. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 11 10 24.88 ID 2fq8v2Ml 531 squireで盾置けるだけ置いてそこそこ強化した武器で殴れば簡単にできる 538. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 11 25 05.52 ID Ovsf4DLC スネアと雷オーラはどんどん置いていいよ。 あのダメージ量でDU2+3=5とかマジチート。 そのうちnerfくるんじゃないか? 539. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 11 25 47.04 ID FFlB5McQ ナイト弱体の今、雷オーラ+ファイアーボールがかなり強い 540. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 11 27 55.82 ID mSmETvFG 壁なくして、ミサイル&力吸収という選択肢 541. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 11 43 12.54 ID glhOsTI9 スネア雷オーラのコストを上げるか、魔法トラップのコストを下げるかしないとオーラ無双 542. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 11 43 48.60 ID z5ahKcui AOEの安定火力+広範囲+脅威のコスト3 あんなマジキチ性能なのに置かないなんてとんでもない モンクのオーラで微妙なのってHealingぐらいだよな 543. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 11 46 31.18 ID glhOsTI9 ヒーリングはボス戦や一部のチャレンジ用だな 544. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 11 47 51.55 ID AYQ0rcz6 オーラ重ねすぎて著しく視界が悪くなるのさえなければいいんだけどな 545. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 11 50 33.09 ID /gZtkiNS ペット選び迷うな〜 genieの良品ってマナコレクションいくつぐらい? 546. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 11 53 14.19 ID mSmETvFG しかも範囲に入った敵全員に同時に同量のダメージだからな。完全にimba 547. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 11 59 35.64 ID 5Lf7xJ47 541 コスト上げるとかもうその方向の修正は勘弁してくれよ 大砲の球が段差で壊れなくなって強いな 548. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 12 03 21.02 ID Ovsf4DLC でもコスト上げるか、威力下げるかしないとあれは強すぎ。 俺の好きなライトニングタワーちゃんがもう息してないんです。 549. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 12 04 29.16 ID glhOsTI9 ライトニングタワーちゃんはコスト2にしてもいいと思う 550. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 12 05 11.97 ID z5ahKcui 本来削り目的で置くような物なのにあれだけで殺せちゃうからな ダメージ間隔をちょっと落とせば妥当な性能になる気がする 551. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 12 30 14.40 ID NaPagduO 範囲上げるとスネア起きづらくなるのが難点だよな 552. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 12 39 41.06 ID ttv2Ef9c 効果重複しなくていいから重ね置き出来たらいいのにね 出現口付近も一部無効になっていいから置かせて欲しい 553. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 12 40 15.46 ID mVXuPsIN オーラコストを他のクラスと同等のスペックにするならmonkの本体性能も他クラスと同等にしてくれ swap前提クラスから卒業させろ 554. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 12 42 14.16 ID cf+KzmL9 雷とスネアおくと雷と毒とオーガ以外は殲滅してるという 555. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 12 43 31.80 ID lrwVorM6 そこでハントレスの火だるまトラップの出番だな! ファイアボールタワーのほうがよさそうだが 556. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 12 46 19.29 ID uNxJfHpb スネア雷とファイアーボール置けば大体殲滅できるからなー 最終防衛地点にsquire盾とマジックミサイルで属性持ち処理すれば大抵安定する 557. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 12 46 29.76 ID cf+KzmL9 モンクの本体性能は強いぞ 周りに味方いればな! 558. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 12 48 45.11 ID cf+KzmL9 555 Summitのドラゴン戦なら ファイアボールより火だるまが安定したな 火球やはげ剣士に壊されないって所がいい 559. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 12 49 37.54 ID NaPagduO 騎士様はなんで盾のHP減らしちゃったんだろ もう攻撃はいいから立て性能だけ上げてくれりゃいいのに バウンサーのノックバックと盾を使い分ける感じが丁度良かったのに 560. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 12 50 44.96 ID nXcYtenJ 545 初期300でLv27くらいのならショップで見た 561. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 12 56 02.53 ID GAfTMZ8Y ぼくのかんがえたコスト各自割り当てモードが欲しい トータル100なら25ずつで、3人の時は33ずつで端数はホストに割り当て、 途中参加の場合既設のタワーが無くなった分のみ割り当てられるとかで。 で、各自割り当てか今まで通り共有かは鯖建て時にホストが決定できるように 562. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 12 59 01.74 ID zx0Muc4+ オープンにハロウィン来たので早速やってみた モンクオーラ様のおかげでクリアできたけどウルフェンシュタインがゴミすぎた 良品引いた人ってあのくそだるいマップ何周したの( A` 563. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 13 03 20.37 ID XLmGzSgG 配信直後は、もっとくそだるかったんだぞ 564. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 13 06 33.64 ID AYQ0rcz6 配信直後はハードでsoloでも敵の数6100だったんだぞ 565. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 13 07 48.21 ID cf+KzmL9 配信直後はマジキチ 566. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 13 19 09.54 ID BX00BQrS アップデートくるまでミディアムでも一時間以上かかったんだぞ 567. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 13 19 14.63 ID 3tjVXv9N TD好きなら6100とかはむしろ御褒美w 568. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 13 20 55.86 ID 5Lf7xJ47 配信直後のハード二人で7000匹虫の息でクリアしたのにコスアンロックされてないとか/(^o^)\ 569. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 13 24 21.01 ID +i8Y//0Y 557 それって周りが強いんじゃ・・うわなにをすr 570. 名無しさんの野望 2011/11/03(木) 13 40 43.39 ID EyuvCy9h 569 おいおいヒーローブーストの効果を忘れたのかい モンクさんは周りが強くなきゃ意味がないのだよ
https://w.atwiki.jp/mixmasterau/pages/87.html
110 ~ 140レベル前後の新コアがいる新マップ。 Northern Magirita(マップ14 X 33 Y 215)のNPCから入場可能。 入場にはStage1は25万GP、 Stage2は90万GPが必要 Cursed Premium Markや素系のアイテムがドロップ可能。 迷路のようなマップ構造で、最深部にはコアがたくさん沸いており狩りやすい。 Magirita s Dungeon St1 コア名 レベル 攻撃範囲 Baltazar 110 ~ 130 遠 Rhinospher 121 ~ 146 遠 SpiderZ 144 ~ 169 遠 Neo Dasher ??? 遠 Neo PClaw ??? 遠 Traveller 130 ~ 155 遠 Greenown 130 ~ 155 遠 Sipon 122 ~ 147 遠 Rusher 114 ~ 139 遠
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Dungeon Shooting 上方視点ACT ACTSTG 500円(税込)428MB 様々な武器を切り替えて、たくさんの敵を倒しまくれ! 爽快トップダウンシューティング! プレイヤーは様々な武器をダンジョン内で得ることが出来ます。 複数の武器を使い分けて、ダンジョンの奥へ突き進みましょう! ダンジョン内にはプレイヤーへ様々な攻撃を繰り出してくる敵がいます。 敵の攻撃を見極めて、自分のスタイルでクリアを目指しましょう! メーカー スターサイン 配信日 2019年12月27日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, フランス語 レーティング CERO A 名前 コメント
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576. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 06 48 03.74 ID aaMmghQA このゲームソロだとおもしろくない? 577. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 02 10.39 ID P35pXwR7 骸骨の模様付きのじゃないのかな?アップグレードで発射間隔が短くなるのはアップグレード何回目でアップできるとか規則あるのかな? 578. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 02 34.46 ID QoQRMIHb 産廃Godlyしか手にはいらねえ 579. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 04 44.32 ID +rChe69P snareやけに押してるけどあれ毒属性だから 耐性持ちにはフツーの速度で抜けられてしまうんでやっぱり壁とかの併用は必須 580. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 24 15.59 ID BtH4wH3s オレはソロのほうが面白い マルチが面白いかは人によるし鯖も不安定だからあまり好きじゃない 581. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 24 24.49 ID ChMUCgOE スネアと魔法盾が盤石 582. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 34 47.08 ID cFaR4amP 576 最初はcoopばかりやってたけど今はソロに嵌ってる 583. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 42 12.06 ID COtXgqUc フレンドとやるのが楽しいんだろ 野良はきついわ 584. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 50 22.97 ID meU4UYWR 今のranked野良は寄生ばっか 585. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 50 59.24 ID SgZzLnlT ハントレスはポータルガンこそ至高 586. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 07 53 38.00 ID Aa49syR2 正直どの職も武具ちゃんとアップグレードしてれば強いな 不遇職とかないからこういうゲームにはちょうどいいバランスだわ ハクスラなんて最終的には火力インフレげーだから、もともとバランスとか考えなくていいんだろうけど 587. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 08 26 28.69 ID 3x4ULLCv つーかこのゲームTDオンリーじゃなくてハクスラ要素も加えてるから、タワーだけじゃ駄目で キャラクター本人の火力が超重要、というか高難易度では無いと話にならない。 タワー守ってるときに後方に大量の回復魔道師がたまるともうどうにもならなくなるから 前に出てって、魔道師一瞬で殺す攻撃力は最低無いときつい。 結局最高の攻撃手段は自分自身だから、攻撃力高くすりゃオーガも一瞬だし。 588. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 08 48 10.29 ID QoQRMIHb 産廃Godlyしかでないんだけど、どうなってるの? 589. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 04 04.31 ID rx9hmnMf でも魔法使いはベースダメージを必死に上げるより素の性能が高い武器を探したほうが得だよね。反映されにくいし。 まあすぐ死なない程度に本体のHPに振ってやる必要はあるかもしれないが。 590. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 04 43.68 ID aYq+7hoB Squireでペットのボーナススピードに振るの間違いかね 591. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 06 51.90 ID fv4/VRoR 上でLV差の大きい地雷について話してたけど クイックマッチで入るとLVが一桁でもInsaneやってるような部屋に放り込まれるんだが そういう部屋に入っちゃったら自分で抜けろってこと? そもそもマッチングがおかしい気がしてならないが。 ところでモンクのキャスティング速度って必要? 592. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 15 17.69 ID JxoWiPRS ちなみにrampartのサバイバルinsane15まで行った感想としては スネア 魔法盾 バケツ(笑) 593. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 15 51.30 ID W2Bg2VMb クイックはてきとうに空き部屋に放り込まれてる気がするわ 「 low lv lol 」とか、好きで入ったんじゃねーよ! それ以来クイックやめた 594. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 25 43.53 ID 1EQ4mFco お前ら武具のアップグレードの仕方教えろ下さい 595. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 27 14.49 ID aYq+7hoB 594 Item Boxでアイテムの詳細見たら下の方にInvestとあるからそこに書かれてるボタンを押す 596. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 37 16.07 ID aaMmghQA 買ってソロでやってみたけどおもしろいねこれ 発売されてから数日だけど、もう結構つきつめられてるのかな? どのステ振りがいいかとか どの配置にどのタワーを使えばいいかとか 597. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 45 20.78 ID mL6QySbu 596 それを試行錯誤するのがTD 598. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 09 46 07.39 ID SgZzLnlT タワー設置用の騎士様の足が遅くていらいらする 爆弾用のハントレスは別にストレスないのに 599. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 10 01 51.30 ID 8n0SJdkx DPS出すための骨弓って通常ドロップ(箱)から選別すんの? とりあえずまずRaining Goblinsで物理150強化26を出した方が良いのかな 600. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 10 08 27.83 ID 1EQ4mFco 595 出来たありがとう! 601. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 10 10 50.02 ID zon3Mbnl summit のinsaneの配置どうしてる? 602. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 10 17 32.26 ID GELUGp/E 防具のランクのセット効果が半端ないなこれ 4カ所それぞれ全部30%アップしてるわ(端数は四捨五入っぽい) 603. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 10 35 00.07 ID i3SOI0pV 602 プレートだけで揃えるとかそんな感じ? 604. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 10 41 59.67 ID Qa6Lkexw なんとなくイメージで魔法使いでタワー振って使ってたんだけどここ見る限りじゃ魔法使いタワーだめなの? 雷とかつええなあと思ってたんだけど。まだ12とかだしか? タワー騎士ヒーロー魔法使いタワー魔法使いあと一人とかが無難かと思ったんだが。 605. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 10 42 03.88 ID W82s8yE9 マッチングがおかしいというか、単に部屋が少なすぎてそこしかマッチングできないだけなんじゃねえの 別にカスタム選ぶか自分で建てれば問題ないしな 606. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 10 49 55.39 ID eXhslwIX MMOじゃないんだから好きなビルドでいいんだよ ステ再振りも容易いし 607. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 04 45.76 ID GELUGp/E 603 そうそう Leather Chain Mail Plate Pristine のどれかで防具4セット揃えるとセット効果が発動する 材質の前についてるBlessed Lucky Enchantedはどうでもいいっぽい 608. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 07 35.57 ID /pLGiPGE 604 好きにやってもミドルはクリアできる内容 最初は楽しめばいい TDがもとから好きな人が突き詰めていっているだけ 今のところ最高難易度クリアは世界中でも一人もいない 609. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 09 26.45 ID fv4/VRoR まだ始めたばっかりだから使わないけど タワー建てた後でキャラチェンジしても建てたモノは維持されるんだよね? てことは とりあえず騎士とかでタワーに振ってLVを上げる 高難易度・後半ステージでタワー建てておく 2ndキャラに切り替えて経験値うまうま、ができるのか? この場合(ソロ)は出るアイテムどうなるんだろ? 610. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 09 32.55 ID /suZ1QiE 10月28日予定のパッチ内容 7.05 Patch Notes * Added Halloween Spooktacular Event Content! Tons of New Costumes, New Mission, New Items Weapons! * Raised Mana Bank limit to 30 million * Added VSync and One-Threaded-Renderer Options to the Configuration Tool * Fixed 50% of all reported crash types * Improved Apprentice Defense Attack Rate ramp further, now you gain major Attack Rate DPS benefits well into the 100 s of Attack Rate points * Chat-box now won t auto-close when opened if bound to Enter * Items that are locked in your Item Box now stay locked when equipped to your hero * Fixed minor potential exploits * Chat History ("Console") Key can now be set in the Configuration Tool 日本語訳 * たくさんの新コスチューム、ミッション、アイテム、武器をハロウィンイベント要素として追加 * マナの最大保管料が30,000,000に * オプションに垂直同期とシングルスレッドレンダリングの設定を追加 * クラッシュ理由の半分を修正 * Apprenticeの塔攻撃レートをさらに修正 * Enterキーにチャットを割り当てた際にダイアログが自動的に閉じる現象を修正 * ロックされたアイテムを装備したらロックされたままヒーローが装備する様に修正 * いくつかの細かい脆弱性の修正 * コンソールを開くボタンをオプションで設定可能に 間違っていたら修正よろしく 611. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 10 55.99 ID aYq+7hoB 609 できるよ。ソロだと出るアイテムは場に出てるキャラに依存する。 SquireからHuntressに切り替えたら以降はHuntressのアイテムがでてくる 612. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 12 22.41 ID cXuO4fxU アイテムメニューがスッと下にくるようにしろよ! なにのろのろボードおろしてきてんだよ! ItemとかHeroとかSwapとかにイラッとするだろ! 613. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 13 55.43 ID 3x4ULLCv 前のレスで魔術師ディスってたけど 一番最初に育てたのがタワー全振りの魔術師で 騎士様と比べてあまりの弱さにくやしかっただけなんだ・・・ さらに修正で魔術師の時代がくるわwktk 614. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 16 20.24 ID /suZ1QiE たぶんモーション関連の修正だから期待大 615. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 16 55.46 ID 8ab1YsqI モンクに敵の属性吸いとるオーラくれよ 616. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 17 45.56 ID XXI6F3uo 604 後半は足止めがかなり重要だから 電気タワーは爆弾君止めるのに結構役立つよ ただ効果的に使うには使い捨てのような位置に置かなきゃダメだけど 617. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 17 55.65 ID Qa6Lkexw 606 608 ありがとう。とりあえず思うようにやってみるよ。 618. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 21 03.37 ID Ul8VBTBf 魔塔は貫通無いからなー 電気は威力がなー 結局要所は戦士に頼っちまう ハロウィン仕様になるってことはsteamのハロウィンセール始まるんかな? steam実績もありそうだな 619. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 22 01.48 ID fv4/VRoR 611 ありがとう。 LV上げの起点に騎士育てとくわ 各種修正追加もありがたいがネットワーク強化はよ 620. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 23 15.68 ID FLTUVkw2 いくら攻撃力があがってもタワーなんかInsane後半はほぼ紙状態じゃん 後半もタワースキルブーストしても弱いし 621. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 23 29.66 ID aYq+7hoB inivisibleとかknightとかのWave終了時のアチーブメントどっかにまとまってないかな 622. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 24 22.09 ID IqFgnHaV 610 翻訳乙 ハロウィンイベント要素に期待 623. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 25 55.53 ID Nu80v8MZ * クラッシュ理由の半分を修正 フイタw でも良いゲームだけに売り逃げじゃなくてほんとよかった 624. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 34 19.62 ID XXI6F3uo 618 電気は細かい奴らの足止めて最大20匹に20Hitくらいするから合計ダメージ相当高いぞ 625. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 38 44.87 ID WMthZkBl もっと罠の数増やしてくれ 626. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 39 06.54 ID Ul8VBTBf 624 足止めって考えれば使えるな なるほど 627. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 43 21.71 ID 6gXNhqho ザコ処理では相当強いでしょappのライトニング 628. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 46 17.98 ID 1DVY78F2 appでタワーと壁おいてswapして鈍足オーラ+ダイナマイトが最強 んで騎士様で殴ってれば完璧 629. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 54 09.67 ID zon3Mbnl モンクの武器はおまいら何をアップグレードしてる? 近接か遠距離かで悩むけど、遠距離はAppとHuntressいるから近接攻撃かな? 630. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 11 58 28.74 ID mL6QySbu オーバーチャージのお陰で結構ゴリ押しできるな 多少しんどくても修理に専念すれば割りと打開できる 631. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 00 34.65 ID dcxHkjkl Hardのボーナスステージ経験値やばいな。 クリアで大体40万強入る。320万でLv70なのに。 632. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 06 49.00 ID WuImeJj6 621 ttp //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Awards これで全部かどうかはわからない。 633. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 07 58.78 ID /pLGiPGE ソロでも一日で全キャラ70まで上げられる 634. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 07 59.10 ID meU4UYWR 1キャラ70にしたら他キャラのLV上げは作業なんだから金でLV買えるようにするべき 635. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 08 49.48 ID BOVASV1E とりあえずまだハンタしかレベル70なってないからハードのボーナス無理やわー 赤オーガが出てきた瞬間に決壊するわ 636. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 10 23.24 ID 4MVJWrQb 634 金でLv買えるだろ 637. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 10 30.20 ID vwxSgQbd 634 XPブーストあるがな もったいないから使ったこと無いが、もらえる経験値2倍とかじゃなくて、次のレベルまでに必要な経験値の一定量が即座にもらえるらしいぞ 638. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 21 16.69 ID rx9hmnMf いや、全体の3割だけだぞ。 次のレベルまでに必要な経験治量の7割を既に取得していれば、 XPブーストを入れた瞬間にレベルが上がる。 XPブーストをかけられるのは1レベルにつき1回だけ。 1回かけたら1レベル上がるまではかけられない。 639. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 22 09.68 ID a7gKqHzw ボーナスハードは騎士タレットを最低限置いて モンクのオーラ貼っておけば適度に修理してるだけで終わるよ 640. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 28 38.90 ID vwxSgQbd マジかよ XPブースト微妙だな 641. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 43 02.60 ID 0Sj+YRtU ハントレスの雷罠と、モンクのオーラ系の設置スキルの範囲が重なるとさ 修理とか強化の指定がモンクの優先で、雷罠まったく選択できないよな 範囲重なっても雷罠選択できるような方法ってある? 642. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 46 26.88 ID meU4UYWR モンクの直してやれ 643. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 12 50 47.80 ID 0Sj+YRtU やっぱり、重なってるときの選択切り替えとかできないのか 雷罠強化したくてもできないってのが多くて困るぜ 644. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 00 35.87 ID in96Rdma リストで出るといいのにな 645. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 05 51.58 ID RO11nI+K 完璧に重なってると出来ないね。少しでもずれてりゃ出来るけど。 646. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 17 14.12 ID YxgCToMy 戦士「修理し辛いからおめーオーラ出すな、俺のハープーンだけで十分」 647. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 22 43.64 ID D85j9v6K ノーマルクリアしたんだけど魔法使いの武器でいいの拾える所とかある? 今タワーに全力で振っててDPS800ぐらいしか出ないわ 648. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 23 49.13 ID cXuO4fxU 基本的にボス装備はいいもんだぞ 649. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 29 15.04 ID BOVASV1E クリアしたんなら竜杖があるだろうが 650. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 33 32.85 ID rGr2SCLb やっぱりAppの発射レートがまだ遅かったか Appの修正もいいんだけどPetの攻撃レートも修正して欲しいところだ 651. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 36 50.44 ID 1DVY78F2 表記通りになったらマジックミサイルたんが最強に 秒間5発とか胸熱 652. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 38 36.13 ID YxgCToMy 弾幕ゲーになるな… 653. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 40 17.45 ID LBKAWGcl ボス装備って言ってもパラメータは運が絡むし、強化してないと弱いけどな 金が勿体無いのかやり方を知らないのか分からんが、どうせ強化してないんだろうけど 654. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 43 04.39 ID wMh1qYge モンクってタワーのHPと範囲広げてればいいんかな? 655. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 44 12.05 ID a7gKqHzw セット装備を集めるべく強化がんばる 656. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 44 48.47 ID 3x4ULLCv draconis ignisだっけ?名前忘れたけど あれ5wayで炎の属性ダメージあげまくって ゼロ距離連射したら、一瞬でオーガが沈む最終兵器になる。 657. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 45 39.36 ID zon3Mbnl でも俺のお気に入りはGoblinのチャレンジでもらる杖。 名前がすき。 658. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 13 58 33.59 ID 8n0SJdkx 強化が実は一次関数じゃないのを知ってるか知ってないかで大きく差が出るな 知らないうちに大金突っ込むのは結構勇気が 659. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 05 49.37 ID of6gZU71 最近のお気に入りペットは☆マークのある天使だわ 戦士でタワー立てたら魔法使いか弓で天使もってタワー強化しながらやってる 戦士のハーブンが天使オーラで1発ダメ5000近くになるぞ 660. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 16 12.09 ID zon3Mbnl Animus系のペットの出し方分かる人いたら教えてくれ 661. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 23 05.68 ID xdc8M61U ウチのショップに出てる15MのハントレスAnimusはボーナスハードクリアしたらでてたけどかなり運なのか? 662. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 25 53.55 ID i3SOI0pV 人が建てた部屋のSHOPで取り置きしたとして、自分の部屋のSHOPに反映されるの? 663. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 31 11.31 ID E+h3Texs 店の内容はプレイヤー固有だからされるだろう 664. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 38 30.18 ID dHKE04tY GGで買ったんだけど、steam登録してもアップデートはされないよね? もしかしてGGで購入組は罠? 665. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 38 39.02 ID bUqtENAb 660 チャレンジDFAクリア 666. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 42 08.45 ID a7gKqHzw ペットのインプってちゃんと攻撃してくれてる? おれんとこの何にもしてくれない 667. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 14 45 48.10 ID GELUGp/E Assultのinsaneがクリアできねぇ 668. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 06 35.25 ID zon3Mbnl 661 何回もクリアしてるのにでないから相当ラッキーじゃね? 665 どのレベル? 669. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 12 47.89 ID wMh1qYge そういやこのスレ、テンプレ無いな ウィキもびみょーだし 670. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 13 28.24 ID COtXgqUc 664 スチームに登録したんならアップデートされるんじゃね? 671. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 21 25.03 ID Ns1uWdti 剣士の武器でライトセーバーみたいなやつってどこで手に入るの? 672. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 23 45.42 ID Kw+jPwuE つーか何でテンプレにGGしか入って無いの? スチムーでも売ってるのに 673. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 26 10.61 ID LBKAWGcl 671 ボーナスのクリア報酬 674. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 29 10.89 ID 1CtpWoHu 664 GG予約購入でsteamに登録したけど、 ちゃんとアップデート出来てるよ。 675. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 29 30.51 ID Ns1uWdti 673 ありがとう 欲しい武器もらえるやついつも途中でやめちゃうから知ってから後悔する 676. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 34 07.29 ID rx9hmnMf やっぱりAppのTowerの発射レートはまだ遅かったんだな。 俺の0.1秒まで高速化したTowerが熱くなるな。 1発500ちょいだから秒間5000ダメージか・・・。 677. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 44 10.47 ID YxgCToMy Magicarrowさんは5wayにするべき 678. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 49 09.90 ID aYq+7hoB 632 あ、Awardだったか。ありがとう 679. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 52 07.10 ID qmGcZQgM やっぱ日本人同士で組むと 野良でもわかってるというか、やりやすいわ。 ・Looterの排除 ・無駄なTowerの配置がない ・OgreやBossへの火力集中 ・積極的なTowerのGradeUpや修理 なんというか当たり前のことなんだけど わかってない奴多いんだよな・・・Lv40台の部屋にくる20台以下の奴ら。 680. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 55 24.36 ID a7gKqHzw タワー型騎士で切り替え前提で戦うので考えると 装備で70以降の強化はタワー体力重視がいいのか、攻撃力重視の方がいいのかどっちだろな 体力上げたら回転刃の持ちがよくなるけどハープーン火力が微妙になるわで 681. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 57 24.32 ID YxgCToMy 攻撃こそ最大の防御の方が戦士っぽい 682. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 15 57 42.73 ID a7gKqHzw タワーの積極的なアップグレードはあんまり望ましくないよ あれは緊急用のタワー修理で使えるから使わないほうが・・・ ヒーローのステで成長しきってるタワーだとレベル上げても恩恵皆無だったり 683. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 01 03.22 ID /pLGiPGE 672 PCゲー板にあるDL販売スレにずっと住んでるドン連中がsteam嫌ってるからじゃね? 684. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 02 21.42 ID a7gKqHzw おk全身タワー攻撃物にマナ注いでみるわ 685. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 07 35.49 ID E+h3Texs Tower HealthもDamageも70じゃ全然足りないから、片方を70で切り捨ててもう片方に特化するよりは、 全身に10/10ついた装備をつけて130/130あたりを目指すのが汎用性としては高いと思う 686. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 09 14.34 ID wAXKfcwP そろそろテンプレ作りなおそうか 687. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 11 44.13 ID BOVASV1E チャレンジやボス撃破でゲットできる装備品でもまとめようか 688. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 12 51.34 ID xdc8M61U セット装備で30%アップは知らなかったワ 689. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 17 10.19 ID /pLGiPGE せやな(人任せ) 76 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 11 27 43.79 ID 1s9LtnLh [3/3] すまんこれ 仲間を募るときは、以下の手順をオススメします。 1.コミュニティチャットに入室する 2.チャットメンバーのプロパティから、"ゲームに参加"を選ぶ ttp //steamcommunity.com/groups/dungeon_defenders_japan これテンプレいれてええんとちゃうか? 他DLサイトで買ったのsteam登録確認できたところはどこか? steamで購入した場合のポータルガンとTF2ペットの有無 こういう購入時に参考になるようなQ&Aもあると親切じゃね?俺は予約組だから知らん 690. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 20 23.64 ID zon3Mbnl さっきFinal Waveで外人同士が喧嘩始めたから全員キックした。 一人間違ってキックしちゃったけどゴメンネ。 691. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 39 59.60 ID fv4/VRoR 682 これって本当なの? 自分は少なくともマナがあるならアップグレードするべきだと思ってるんだが。 恩恵がほぼ無いっていうのがどの程度なのか教えて欲しい アップグレードしたら修理用のマナが足りないっていうならわかるけど まあそんな状況でアップグレードするのは管理が下手なだけだろうけど 692. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 43 34.09 ID E+dcVw5d 速度の問題じゃね 回復するより アップグレードの方が時間掛からないし 693. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 43 49.37 ID RypkFjiL そういう状況も稀にあるってだけでどんどんアップグレードした方が良いに決まってるだろ 694. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 44 27.00 ID lrWQR2Kx 難易度あげたら効果のわりに修理時間とか無駄にかかるからじゃないの 695. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 44 27.73 ID QoQRMIHb Insaneソロならスワップ前提だな COOPなら役割振り分ければいいし 1つのキャラで挑むなら、偏ったステータスは地雷だろ 696. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 44 37.02 ID BOVASV1E 修理の方がアップデートより遅いってのはちょっと問題だよな 697. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 44 48.19 ID 39ER8qBi 691 Medium卒業したらまたおいで。 698. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 45 44.50 ID 8n0SJdkx insaneの中盤から一部ステージは回復用にアップグレード残すようにしてたな 699. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 49 36.44 ID C0NgpKSC それ必要なのってHP高い騎士タワーだけだろ?まぁappのオーバーチャージ最強ってことでFA 700. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 52 34.46 ID YxgCToMy 攻撃用タワーはガンガンアップグレードしていいよ 威力だけじゃなく発射レートが上がるから 701. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 52 50.53 ID QoQRMIHb 騎士様のタワーだと、フルアップグレードでダメージ2倍くらいになるから はじめからアップグレードを放棄するのはアホ ただ、どうしても壊されやすい近接系タワーは状況をみてアップグレードを控えるのも手 とはいっても、モンクさんのスネアがあれば、そんなことする必要はないけどね まあ長時間維持しやすい遠距離攻撃型タワーを優先するくらいのノリでいいと思うよ 702. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 53 40.12 ID u2PGttV0 これログって読み返せないのかな 長文書かれると読んでるヒマない 703. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 53 44.42 ID 39ER8qBi 壁や盾から優先してアップグレードする奴は大抵地雷 704. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 56 27.09 ID QoQRMIHb 702 長文は糞レス、これ豆な 705. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 16 59 23.73 ID sN4TA4TG クソみたいな文章読み返すくらいならオーエーするわ 706. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 02 12.04 ID fv4/VRoR 色々レスありがとう とりあえずマナ余ってたら攻撃系優先でやっちゃってよさそうだね。 707. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 02 29.17 ID WkoK9lcS ( ^ω^)オーエー オーエー(^ω^ ) ( ゚Д゚)エェーオ! (゚ω゚ )!? ( ゚Д゚)エェーオ! (゚Д゚ )エェーオ! 708. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 03 03.74 ID LBKAWGcl 壁系のタワーはアップグレードで修理してコスト嵩んできたら壊してまた作り直す事もあるくらい というかマルチのinsane後半だと敵の物量が酷過ぎるし、ビルドタイムも時間制限付いてて修理速度も変わらない 709. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 11 43.75 ID wAXKfcwP `でバックログ読めたよね、最初は 710. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 14 42.91 ID a7gKqHzw 2倍もダメージ違うかー? タワステall90前後の騎士 lv1 Slice N Dice Blockad 6583/6583 Range 9.43 Damage 790 D rate max spin 0.20 R mas spin 3.12 lvMAX Slice N Dice Blockad 7395/7395 Range 9.87 Damage 945 D rate max spin 0.20 R mas spin 2.96 Lv1Harpoon 3464/3464 Range 23.19 Damge 2173 Rate 0.57 LvMAX Harpoon 3892/3892 Range 24.42 Damge 2598 Rate 0.53 他のキャラのオールタワー100前後の奴もアップグレードしても大差ねーぞ? 711. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 16 08.02 ID dHKE04tY 670 674 thanks やってみたら、ちゃんと登録できたお 712. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 21 46.70 ID C0NgpKSC 二倍じゃなくても十分効果は高くね?スライサーの早さなら尚更だろ てかハープーンとか他の遠距離攻撃タワーはアップグレードしない理由はないから上がり幅に文句つける意味はない 713. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 25 21.28 ID mL6QySbu ボーナスステージってどこの事指してるの? ゴブリン降ってくる所? 714. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 26 14.49 ID UKA4pG1i バリケード系に限った話だけど アップグレードは後半になればなるほど恩恵少なくなるから アップグレードしまくったほうが強くなるしいいだろ!→Hard前半くらいまでしかやってない アップグレードしても火力あまり変わらないし修理用だろ→Hard後半以降やってる人 じゃないかな? 715. 名無しさんの野望 2011/10/27(木) 17 31 34.69 ID 9NVerBte そろそろ服も着替えたいよね!
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25570.html
登録日:2013/11/28(木) 16 38頃 更新日:2022/06/22 Wed 21 45 35NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 Rosebleu Tiny Dungeon あごバリア エロゲー ゲーム 亜人 神族 竜族 良作 魔族 概要 ストーリー共通部分 BaW BoD BfY BoS キャラクタメイン(姫と関係を持つキャラ) 概要 Rosebleu第二作目となるエロゲー シナリオライターはあごバリアだが、原画家は鈴平ひろではない。 魔族・神族・竜族・人族の四つの異世界を舞台で、その各世界のトリニティという学園を舞台にしたゲーム。 基本的なシステムは普通のADVと変わらないが、(ここまでサルベージしたがキャッシュが無かった。) 世界観が大きくなり過ぎた為、発売前から続編の制作が決定した。 それぞれのタイトルは以下の通り()は略称。 BLACK and WHITE(BaW) BLESS of DRAGON(BoD) BIRTH for YOURS(BfY) BRAVE or SLAVE(BoS) ストーリー 共通部分 25年前に始まり、魔界、神界、竜界、人界という四つの並行世界を巻き込んだ滅界戦争。 戦争を終結させた勇者を自らの手で育てるべく、四界が協力して作られた学園「トリニティ」。 人族の白鷺姫は勇者になりたいという夢を持ち、日々努力している。姫たちが二階級に上がってから数か月。 学園全体での地下迷宮探索による実技試験がある日、魔族の王女であるヴェル=セインがトリニティに転校してきた。 ヴェルの転校を機に、姫の運命は大きく動き出す。 実技試験翌日の夜、周囲の時が止まり、フードを被った人物が姫の前に現れてこう告げた。 お前は未来の剪定者に選ばれ、未来を選ぶ義務が与えられた。 黒翼を動かし、金鱗を従え、銀月を惑わす男、姫。姫の前に現れたのは三つの扉。 それぞれの扉に書かれているのはヴェル=セイン、ノート=ルゥム、ウルル=カジュタの名前。 姫と、姫を導く三人の少女によってこの未来は生まれる。 「未来の剪定者」に選ばれた姫が選ぶ扉は。 そしてその行く末は――。 BaW ヴェル=セインを選んだ場合の扉。 この扉ではカ……シャル、ノート、トリアが死亡する。 ヴェル、ウルル、ノート、紅と関係を持つ。 選択肢を間違えたら紅と姫も死亡するがゲームオーバーになる。 BoD ウルル=カジュタを選んだ場合の扉。 この扉ではシャル、オペラが死亡する。 ヴェル、ウルル、ノート、紅、フォン、オペラと関係を持つ。 選択肢を間違えたらウルルと姫とフォンも死亡するがゲームオーバーになる。 BfY ノート=ルゥムを選んだ場合の扉。 この扉ではシャル、紅が死亡する。 ヴェル、ウルル、ノート、紅、アミアと関係を持つ 選択肢は無し。エピローグでフードの少女の正体がわかる。 BoS 存在しないはずの最後の扉。 この扉ではゲンが死亡する。 ヴェル、ウルル、ノート、紅、アミア、フォン、オペラ、カミシアと関係を持つ。 選択肢は1回のみでその選択肢でエンディングが多少変化する。 キャラクタ メイン(姫と関係を持つキャラ) ヴェル=セイン (Vell Sain) 声:五行なずな 身長 152cm。血液型 A型。スリーサイズ:B82(C)/W55/H80。 魔族。魔界を統べる魔王妃トリア=セインの一人娘。 魔族の中でも最強の力を持つ「魔王の血族」でもっとも濃い血を受け継いでいる。 二つ名は「魔界の黒翼」。一人称は「私」。姫のことはヒメ」と呼ぶ。 黒く長い髪と、燃えるような深紅の瞳を持つ美少女。BaWにおけるメインヒロイン。 姫に5年前の借りを返し、姫の最強の武器として姫を最強にするためトリニティに転入し、姫と同じクラスになる。 普段は冷酷で無表情だが、友人の前では明るく、姫の前ではデレデレとなる。 態度が示すとおり姫のことが好きであるが、姫の意思を尊重しているため、姫が誰を選ぶかを遮るようなことはしない。 また姫のためにと綺麗になることを心がけ、料理なども勉強してきた。 使用武器は、自分の背よりも長くて巨大であり、漆黒に輝く刃を持つ鎌。その攻撃力は、トリニティでは桁外れである。 魔力の象徴である黒い翼を八枚も持ち、二つ名はその翼から来ている。 しかし、5年前からその翼を見たものはいない。その理由は、「血の儀式」事件で裏切りに合い、 右側四枚の翼を斬り落とされて、それを姫によって助けてもらったからである。 そのためヴェル自身の翼は左側しかなく、もう右側四枚の翼は白い翼となっている。 BaW、BoD、BfYでも両方の翼を出しているが、詳細が語られるのはBaWのみである。 その白い翼は姫の『儀式兵器』であるため、姫が望んで白い翼に触れると、 儀式兵器の特性でほぼ無尽蔵の魔力をヴェルは得て、姫の最強の武器となることができる。 それぞれの世界におけるヴェルの結末。 BaW:選択による死亡が無く最後まで生き残る。儀式兵器の力により憑依兵器モードのノートを一撃で瀕死にする。 BoD:選択による死亡が無く最後まで生き残る。姫が竜族となってもその心に変化はなかった。 BfY:選択による死亡は存在しないため最後まで生き残る。 BoS:カミシアの力によって3つの扉の記憶が統一されている人物の一人。 自身のルートでは最後のミヤ戦において8枚であった羽が「進化」し10枚となる。 それに伴いその無尽蔵な魔力を完全に制御できるようになり、 「魔力を相殺」するのではなく「空間を割り砕く」事が出来るようになった。 その威力は何十にも張られた多層結界すらいとも簡単にすべて切り裂いて、さらに対象にダメージを与えるほどである。 (ヴェル曰く何千の結界を合わせても無意味)。 それ以外のルートではトリアと戦い、勝利する。 ウルル=カジュタ (Uluru Kajuta) 声:北都南 身長 149cm。血液型 O型。スリーサイズ:B76(A)/W54/H78。 竜族。一階級所属。竜族でも最強の種であるゴールドドラゴン(作中では金竜と表記されている)の血を引く竜界女王の一人娘。 女王ならびに王は滅界戦争で亡くなっているため、実質的には竜界のナンバーワン。 二つ名は「竜界の金鱗」。一人称は「ウルル」。姫のことは「にいさま」と呼んでいる。BoDにおけるメインヒロイン。 素直で元気がよく、小柄で可愛い。見た目は幼いが、実際の年齢は160歳。ただし竜族ではまだ幼い方である。 竜族の人気者であり、本人の知らない間にファンクラブができている。 竜族はウルルを中心に動いており、ウルルに何かあったときは一致団結する。 初めてトリニティに来たとき、道に迷ったところを姫に助けられて以来、姫のことを慕っている。 トリニティで孤立している姫や紅にとっては、オペラとともに数少ない理解者である。 武器は自らの拳。本気を出せばトリニティでもトップレベルの実力だが、なぜか力を抑えている。 それでも攻撃力だけでいえば三階級よりも強く、総合力でも一階級ではトップクラス。 力を抑えている理由は、その力によって両親を殺してしまったからである。 この事は、BoD以外では語られることは無い。 それぞれの世界におけるウルルの結末。 BaW:選択による死亡が無く最後まで生き残る BoD:選択によっては死亡し、ゲームオーバーとなるが正しい選択を選んでいくと最終的には生き残る。 BfY:選択による死亡は存在しないため最後まで生き残る。 BoS:カミシアの力によって3つの扉の記憶が統一されている人物の一人。 自身のルートでは最後のミヤ戦では金竜としての力を使い、 「竜の咆吼(ドラゴンバスター)」で多層結界をことごとく破壊し、ミヤを吹き飛ばした。 それ以外のルートではバリアリーフと戦い、勝利する。 ノート=ルゥム (Note Reume) 声:遠野そよぎ 身長 161cm。血液型 B型。スリーサイズ:B92(F)/W58/H83。 神族。二階級・槍のクラス所属。神界を統べる神王妃ルアン=ルゥムの第一王女。 神界で数百年ぶりに生まれた「完全銀髪(グラン・ルナ)」の持ち主。 神族におけるアイドルであり、切り札。二つ名は「神界の銀月」。 一人称は「ボク」。姫のことは「姫くん」と呼ぶ。BfYにおけるメインヒロイン。 女神のような美貌の持ち主。生真面目だが気が弱くて大人しく、いつもおどおどとしている。しかし、戦闘時には表情を一変する。 もっとも、彼女が本気の力を出したことはまだない。使用武器は魔力を刃へ変えた両手剣。 膨大な魔力を持ち、その実力はすでに三階級の生徒すら超えている。 ドジっ娘であり、特に姫の前では恥ずかしい失敗をしてしまうことが多い。 その実態はBaW及びBfYで明らかになる。 それぞれの世界におけるノートの結末。 BaW:憑依兵器モードになりトリアを殺害、その後すべての恨みを背負い、姫の手によって死亡する。 BoD:選択による死亡が無く最後まで生き残る。 BfY:選択による死亡は存在しないため最後まで生き残り、 本来は得られないはずの真名と魂を得て憑依兵器ではなくなる。ゲンの特性を見抜き、一撃を与えることに成功した BoS:カミシアの力によって3つの扉の記憶が統一されている人物の一人。自身のルートでは最後のミヤ戦で真名を発動させた。 その後はミヤの魔力を把握し、ヘキサピラーの魔法陣を破壊する芸当を見せた。 それ以外のルートではルアンと戦い、勝利する。 白川 紅 (しらかわ こう) 声:桃井いちご 身長 163cm。血液型 O型。スリーサイズ:B87(E)/W59/H84。 人族の戦士。二階級・剣のクラス所属で、姫のクラスメイト。 トリニティに通っている二人きりの人族の一人。 一人称は「あたし」。姫のことは「姫」と呼ぶ。長い黒髪が特徴の美少女。 人族ということで周囲から嫌われていることもあり、授業から私生活まで常に姫と行動をともにしている。 トリニティの女子寮では姫と同室であるが、姫のことは信頼している。 逆に気を許すとガードが甘くなってしまうため、1-2ヶ月おき位の間隔で姫に着替えを見られてしまい、 その度に未熟であると落ち込んでいる。生真面目な性格であり、暴走しやすい周囲の押さえ役、突っ込み役となっている。 使用武器は儀式によって造られた長短二本の日本刀。 戦闘時は腰に差している紅専用のアイテムであり、魔力を使うことができる。 速度で翻弄する闘い方を好み、その速さと剣技によってクラスでは上の下程度の成績を維持している。 それぞれの世界における紅の結末。 BaW:選択によっては死亡し、ゲームオーバーとなるが正しい選択を選んでいくと最終的には生き残る。 BoD:選択によっては死亡し、ゲームオーバーとなるが正しい選択を選んでいくと最終的には生き残る。 BfY:ゲンのそばで修業し力(魔装陣)を得て、姫たちと対立する。最期は自殺に近い形で姫の手によって死亡する。 BoS:カミシアの力によって3つの扉の記憶が統一されている人物の一人。 自身のルートでは最後のミヤ戦で外部ではなく内部(自分自身)の魔力を使用する魔装陣(真・魔装陣)を使い、 さらに「高速戦闘特化術式、神速・光(こう)」を使用し多層結界をことごとく破壊し勝利した。 それ以外のルートではルアン、トリア、バリアリーフのいずれかと戦うことになる。 オペラの助けがあったとはいえ「高速戦闘特化術式、神速」や「風の回廊」を使いルアンやトリア、 バリアリーフといった強敵の動体視力をも上回る速度を見せ勝利した。 アミア=ルゥム (Amia Reume) 声:夏野こおり 身長 145cm。血液型 A型。スリーサイズ:B79(B)/W53/H75。 神族。一階級所属。神界を統べる神王妃ルアン=ルゥムの第二王女であり、ノートの妹。 前髪の赤い一部分を除いて銀髪であり、ノートには劣るものの髪の毛に含まれる銀の含有率は過去の王家でも最大クラス。 一人称は「わたし」。一度戦って以来、姫のことは「お兄ちゃん」と呼ぶようになる。 銀色の長い髪をツインテールにしている。天真爛漫な小悪魔タイプであり、ノートのことが大好きなシスコン。 ただしその愛情表現はスカートめくりという、台風のような存在である。 また姫へのサービス精神は、ノートだけでなく他の女性も犠牲となっている。 魔法オタク、武器オタクであり、普段はお目にかかれないような古代魔法、レアな魔法を使うことができる。 神族でありながら、杖を利用した攻撃魔法も得意。一階級であるが、実力は二階級に匹敵する。 それぞれの世界におけるアミアの結末。 いずれの世界でも生き残る。 BaW:ノートを姫によって殺されるもそれを姫がどんな想いで行ったかを知っているため恨んだりはしていない。 BoS:カミシアの力によって3つの扉の記憶が統一されている人物の一人。フォンと共にミリオと戦い、勝利する。 オペラ=ハウス (Opera House) 声:青山ゆかり 身長 159cm。血液型 O型。スリーサイズ:B88(E)/W58/H86。 竜族。竜従長だが、本人曰くウルルの専属メイド。 一人称は「私」。年齢は200歳を超えている。 姫のことは「白鷺様」と呼ぶ。常にメイド服を身に纏っている。 綺麗で優しく、家事は万能。大好きなことは、パーティーを開いて料理を造ること。 得意なことは食事や花見などで席を取ること。いざというときの情報収集力、統率力、状況判断力も一級である。 ウルルを中心に世界が回っており、ウルルのためにならどんなことでもする。 毒舌でもあり、ウルルの敵に対しては容赦ない。 ただし悪戯好きでセクハラトークが大好きということもあり、ウルルや周囲をいつも困らせている。 もっとも周囲に男性がいなかったこともあって男性に対する免疫はなく、身近に接した男性は姫が初めてである。 学園長を脅迫し、その行為を気に入った学園長によって許可を受け、ウルルとともにトリニティへ通っている。 ただし授業中は廊下で待つ、相手のことは様付で呼ぶなど、肝心なところはわきまえている。 滅界戦争中は竜族特殊部隊長としてありとあらゆる裏の任務を引き受けていた。 その達成率はおよそ9割という、竜族における陰の切り札であり、「竜の盾」と他種族から呼ばれていた。 竜族であるが、ウサギの耳となるラビットフォームに変わると、 竜族の身体能力が極限まで下がる代わりに神族のトップレベルにも劣らない魔法能力を使うことができる。 それぞれの世界におけるオペラの結末。 BaW:選択による死亡が無く最後まで生き残る。 BoD:ウルルのために一切の防御を捨て回復魔法を使ってフォンの手によって死亡する。 BfY:選択による死亡は存在しないため最後まで生き残る。 BoS:カミシアの力によって3つの扉の記憶が統一されている人物の一人(と思われる)。 最初に超古代兵器と戦い負傷するも撃破し、トリア、ルアン、バリアリーフ戦の紅に加勢した。 紅ルートではエンディングまで登場することは無いが無事である。 フォン=テルム 声:佐々留美子 身長 148cm。血液型 B型。スリーサイズ:B78(B)/W54/H76。 魔族。魔王妃の補佐をし、魔界の重要案件を処理している、将来のNo.2。 一人称は「フォン」。年齢はヴェルや姫より下であるため、姫のことは「姫先輩」と呼ぶ。 ただしそれは皮肉を込めての表現であり、ヴェルを誑かした(と思いこんでいる)姫のことは嫌っている。 強さに関してはヴェルに引けを取らず、様付で呼びながらもヴェルのことをライバル視しているところがある。 口調は丁寧ではあるが毒舌であり、思ったことは包み隠さず話してしまう。 魔族のマイナス要因となる相手、事象に対しては容赦しない。食事はサプリメントのみ。 使用武器は両手に1本ずつ持った鎌。魔王の血族ではないが、魔力の象徴である羽を6枚持っている。 その攻撃力から「死神」と、赤い羽と髪の毛から「竜魔の紅刃」と呼ばれる。 神界では親が子供を大人しくさせるとき、「魔界の黒翼、竜魔の紅刃。 悪いことをすると魔族の誇る二本の刃が襲いに来る」と口にするほどの存在。 母親は竜族の女性というハーフであり、魔族の破壊力と竜族の腕力という両方の特性を兼ね備えている。 しかし本人は竜族の血を引いていることを口に出さず、そのことに触れられるのを嫌っている。 その理由は、母親がとある事件で竜族によって処刑されたからである。 この事は、BoD以外では語られることは無い。 それぞれの世界におけるフォンの結末。 BaW:選択による死亡が無く最後まで生き残る BoD:選択によっては死亡し、ゲームオーバーとなるが正しい選択を選んでいくと最終的には生き残る。 BfY:選択による死亡は存在しないため最後まで生き残る。 BoS:カミシアの力によって3つの扉の記憶が統一されている人物の一人。 統一された直後は見知らぬ人たち(オペラ、紅、ノート、アミア、姫、ウルル)の記憶に翻弄され、 挙句にそのうちの一人(姫)には見知らぬ感情(恋愛感情)を抱くことになり混乱していたが、世界杯を利用し確かめに来た。 確かめた後は自分の感情に素直になった。おにぎりを口移しで食べさせようとしたが、 周りのトリニティの学生の邪魔が入ったため粛清した(粛清といっても重症程度に抑えたと思われる)。 アミアと共にミリオと戦い、勝利する。 カミシア 声:桜川未央 可能性の世界で現れる、ローブをまとった謎の小柄な人物。 顔もすべてローブで隠しているため、正体は不明。 姫を導くため、三つの未来を導く扉を指し示す。その目的はBoSで明かされる。 BaWでは名前が明かされなかったが、BoDでカミシアという名前が明らかになった。 BfYのラストで、フードを外した正体が明かされる。 BoSでは温存していた干渉力で姫、ヴェル、紅、ノート、デイル、アミア、 ウルル、ラーロン、フォンの3つの扉の記憶を統一させた(オペラについては不明だが統一されたと思われる)。 さらに姫に20年後の姫の力を与えた(ゲン曰く「姫自身がその力に追いつくか追い越さないと姫自身が消滅する」) 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲーム自体は良作。但し、分割商法でかなりの顰蹙を買ったゲーム。 -- 名無しさん (2014-01-22 09 38 20) ルートの選択を出来ないからな。分割でなければな -- 名無しさん (2022-06-22 21 45 35) 名前 コメント
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DungeonLords Dungeon Lords気づいた点 関連サイト コメント Dungeon Lords サードパーソンタイプのアクションRPGです。 (スクショはhttp //www.4gamer.net/から) 気づいた点 主人公の背後に視点のあるサードパーソンタイプです。まあ、FPSタイプのRPGと言っていいと思います。PS2版のキングスフィールド(フロムソフトウェア)が好きだったので、結構なじみがあるのですが。 4Gamersのレビュー記事(http //www.4gamer.net/review/dungeonlords/dungeonlords.shtml)によれば、 ウィザードリィ5を開発したD.W.Bradleyによる作品で、なんだかすごいらしいのですが、ウィザードリィは1をやりこんだくらいなので、私はちょっとわかりません、はい。 ウィザードリィらしく細かいキャラクタメイクがあったり、宝箱の解除作業があったり、とはいえMAHARITOとか魔法呪文をキーボード入力とかそういうのはないのですが、比較的ふつうのFPSタイプのRPGです。 サードパーソンなのでそれほどでもないのですが、敵と肉弾戦をやっていると多少酔ってきます。前方移動に比べ、左右と後方への移動速度が遅いので、そんなに気分が悪くはならないですが。魔法攻撃や、弓などの遠距離攻撃も試さずに終わったのでなんですが、そういった攻撃のほうが楽に攻略できそうな気がします。 ということで、FRAPSでキャプチャしていたのですが、地下水道にもぐりこんでスライムと戦いつつ宝箱を解除して、というシーンをキャプチャしそこねてしまいまして、本当につまらないムービーですが雰囲気だけでも次に。 日本語版はライブドアが出していたようなのですが、現在は販売ばかりか、サポートも中止されています。ライブドアは比較的まともに日本語ローカライズしていたパブリッシャだったので、がんばってほしかったのですが。 関連サイト 公式サイト http //www.dungeonlords.com/ http //www.dungeonlordsgame.com/jp/main.php 4Gmaers http //www.4gamer.net/DataContents/game/0808.html コメント 名前 コメント
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基本的な流れは、最初のクエストでやったとおりです。 自分の手持ちユニットと相談しつつ、適当な難易度をこなすだけです。 LV7あたりから敵ユニットの車両の割合が増えた気がしますが、多分ランダムです。 Energy消費は現在確認できてる範囲ですが、LV8までは難易度に関係なく「5」。LV9から「6」になりました。 Jasmine(ミッションを受ける場所)は3時間で更新。Goldを消費して更新する事もできます。 ただしミッション受注してある枠は更新なしです。例えば4枠のうち2枠を受けていたら、更新されるのは2枠のみです。 SMUGGLEも一緒に更新されます。こちらも受けてある枠は更新されません。 PREMIUM RAIDに関して 一番右側によくPREMIUM(プレミアム)が表示されます。 AcceptにはGemが必要なので注意してください。 敵ユニットもかなり強めです。相応の準備をしてがんばってみてください。 報酬はその戦闘での経験値とユニットです。資材はないです。 RAID画面の説明 基本操作 MAPの移動はwsadか、右下の全体MAPの任意の場所をクリック。 ユニット移動 ユニットを左クリックで選択。移動先を右クリックで移動。 ユニット攻撃 赤い矢印の先端ギリギリまでが射程距離です。敵ユニットにカーソルを合わせて照準に変化すれば攻撃可ということです。 右クリックで攻撃。 環境設定 右下の全体MAPにあるスパナをクリックして設定してみてください。 Health Bars always onのチェックは、体力バーを常に表示するか?です。 中央のディスクは更新ボタン?っぽいですが、通常はさわらなくて大丈夫です。 全体MAPの右スミの矢印4つをクリックすると全画面モードになります。 序盤勝てない人へのアドバイス 車両はIronのコストが高いので、序盤は歩兵中心の人海戦術がおすすめです。 治療と修理車両が編成できるようになれば、かなり損耗は抑えられます。 貧乏な編成ですが、 Vancer/Militia4/Bazooka4/救護車両1/修理1/キャノン1/馬3-4 馬が多めなのは視界確保ももちろんですが、隊列を作る際の時間稼ぎにも使えます。攻撃優先度がかなり高いらしく、馬をしつように狙って動いてきます。 それを利用して、馬は死ぬ前提で他のユニットをできるだけ2回攻撃できる位置まで進めたり。 対人に強い歩兵と車両を最優先で叩いたら、後は馬で敵の支援車両やキャノンを叩きにいってます。 敵のBazooka兵あたりを1残して、建造物や、支援車両をきっちり叩くと少し経験値がお得です。 コツがつかめてきたら盾3のRAIDを繰り返すのがおすすめです。Energy消費は1と変わらないので。 なんとなくですが、難易度が高いRAIDは重車両が多めです。
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タグ一覧 Tiny Dungeon 作品データ タイトル Tiny Dungeon ~BIRTH for YOURS~ 発売日 2011/07/29 名義 遠野そよぎ キャラクター名 ノート=ルゥム 制作元 Rosebleu
https://w.atwiki.jp/dungeon_raid/pages/31.html
Ver1.3.3より追加されたモード DUNGEON SPRINTとPRETZEL HEROの二つがある。 DUNGEON SPRINT 100ターンでどこまで稼げるかのスコアアタック スペモンは10ターンごとに出現 XP,UP,GPは全て2倍に スキルは始めからレベル5で、アップグレードは無し Trapは無し Wishは最初のレベルアップでは無し 100ターン目まで生き残ればスコア2倍 PRETZEL HERO タイルをなぞる時の交差の数がスコアになるモード 通常のモードとは異なり、取得タイル数やスペシャルモンスターの撃破ではスコアは加算されない。一度に5~9か所交差させるとスコア2倍 一度に10~14か所交差させるとスコア3倍 一度に15か所以上交差させるとスコア+100 交差を作る際の基本系 その他の特殊ルールゲーム開始時のライフが100 ライフは成長しない。 SKILLのTeleportは出現しない。 SKILLのTreasure Chamberは効果がない。
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関連リンク Dungeon Quest Forums ダンジョンクエストの海外フォーラム ここが一番情報が多いので、英語が読めればここを参照するのが良い Dungeon Quest Wiki ダンジョンクエストの海外wiki コメント